Os jogos de surf são raros hoje em dia. Apesar dos rápidos avanços tecnológicos, a indústria de videogames ainda precisa desenvolver o que os surfistas esperam.
Mas a cena não morreu. Houve alguns produtores independentes que mantiveram as luzes acesas. Em 2013, Senne De Pré salvou videogames de desporto aquáticos da extinção com seu “Último jogo de windsurf. ”
Agora que você começou a surfar, percebeu que há algo que pode fazer pelos milhões de pessoas que querem pegar uma onda na tela do computador. Shorebreak pode ser um trabalho em andamento, mas com um pouco de ajuda de todos, será um jogo de surf bastante divertido.
Quem é? Conte-nos mais sobre o Senne De Pré.
Sou windsurfista belga desde criança e velejo desde os 14 anos. Quando fui para a Austrália Ocidental para meu ano sabático em 2014, também surfei bastante. Comecei meu jogo de windsurf “Ultimate Windsurf Game” em 2012, quando “Prancha de windsurf MMX“parou no desenvolvimento.
Desde então tenho trabalhado no jogo aqui e ali, focando principalmente na navegação. Agora eu comecei meu próprio negócio chamado Poorly Insulated Studios junto com meus estúdios, e com um grande interesse em física do surf e programas 3D, estou embarcando em uma missão para enfrentar esse novo jogo de surf “Shorebreak”. A primeira versão Alpha está disponível em meu site.
“Shorebreak” é um jogo de surf em desenvolvimento. Nos últimos meses, construí um sistema de física de ondas e surf que está começando a funcionar muito bem. As ondas reagem com um fundo oceânico esculpido, e a energia calculada e a profundidade resultam em partes vazias e suaves na onda.
Por que você decidiu mudar de um jogo de windsurf para um jogo de surf?
Um jogo de surf tem muitas vantagens em relação a um jogo de windsurf. Em primeiro lugar, existe um público muito mais amplo.
Windsurf, e especialmente surfar, é tão difícil de entender se você nunca surfou antes, e é por isso que as multidões são menores do que todos os windsurfistas que gostam de jogar.
Em segundo lugar, a física do surf é mais simples porque você realmente não precisa pensar nas forças geradas pelo vento.
É difícil desenvolver um jogo de surf?
Bem, tenho uma pilha de pedaços de papel na minha sala com ideias, problemas e soluções. O principal problema é que você precisa interagir com um objeto deformado em tempo real.
Poucos jogos têm esse problema. Com jogos, sempre depende de quão longe você quer ir. Se você quiser fazer um simulador de surf realista, terá que enfrentar a cachoeira da física e da ótica.
Comecei a pensar nas ondas em 2012, então houve muitas ideias, falhas e melhorias e acho que isso nunca vai parar. Você sempre pode melhorar a si mesmo.
Por que você parou de melhorar o jogo do windsurf?
Digamos que eu coloquei em espera. Criar “Shorebreak” também significa criar uma base para outros jogos ou novas disciplinas no futuro.
Surfistas e praticantes de windsurf compartilham o mesmo campo de jogo até certo ponto, portanto, melhorar um jogo automaticamente melhorará o básico do outro. Para jogar um bom jogo, você precisa de jogadores e dinheiro.
Acho que um jogo de surf tem o maior potencial para isso. Amo windsurf e surf, e gostaria de ter uma boa partida de windsurf e surf no futuro. Este é o meu melhor palpite aos meus olhos.
O que é mais difícil de simular: ondas do mar ou física do surfista?
É difícil dizer porque eles se comunicam um pouco. A parte mais difícil é gerar as ondas, mas provavelmente é ainda mais difícil ler esses algoritmos e calcular os vetores de força que mantêm a mesa flutuando e atingindo a borda, etc.
Até onde você planeja ir com “Shorebreak”?
Eu adoraria ir muito fundo. Ainda sou estudante de arquitetura em Bruxelas, então não tenho uma ideia clara do que o futuro me reserva. Em geral, quero equilibrar o jogo entre diversão, realismo e educação.
Um tutorial divertido e um bom desempenho em física são a prioridade número um. Eu gostaria de ter uma comunidade onde as pessoas fossem livres para postar suas outras ideias.
Por que você acha que não há mais jogos de surf para PS e XBox?
Acho que não há público suficiente para uma grande empresa investir em um jogo de surf. Portanto, acho que cabe às pequenas empresas lançar esse jogo.
Devido à dificuldade da física e da ótica dos oceanos, isso raramente aconteceu. Acho que superei os maiores obstáculos; agora preciso de algum tempo para polir.
O download do “Shorebreak” (Windows / Mac) é gratuito.