o jogo que promete ondas realistas

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“Virtual Surfing” é uma simulação de surfe com incríveis ondas 3D com iluminação ultra-realista, geração de espuma em tempo real e efeitos de respingos de água.

O jogo de surf é discretamente desenvolvido por Vincent Galioit, CEO da Waveor, em Regensburg, uma cidade sem litoral no sudeste da Alemanha.

Dito isso, é uma produção independente, mas isso não significa que não fiquemos surpresos com um bom resultado.

No entanto, as apostas são altas. Explore videogames Sempre tive um problema crônico: eles nunca foram realistas o suficiente.

Apesar dos esforços que vimos em alguns dos melhores títulos, como Pro Surfer de Kelly Slater, Transworld Surf e, mais recentemente, Surf World Series, nunca sentimos como se estivéssemos pegando uma onda em um computador ou console. De videogames.

O fundador da Waveor quer ajudar a mudar as coisas e espera que sua paixão e experiência profissional possam finalmente levar a uma melhoria no status quo

“Tenho surfado há cerca de 23 anos. Estudei física e tive a sorte de abrir uma empresa de computadores logo após meus estudos. Comecei a desenvolver simuladores de golfe desde o início porque tive a sensação de uma viagem de metrô na minha vida. quarto, ” Vincent Galioit disse Ericeiraparadise.

Potência do motor quântico

Waveor usa uma fórmula complexa de condução de ondas digital chamada Quantum Engine para fornecer gráficos interativos altamente divertidos e simulações físicas quase perfeitas.

“No momento, vários físicos com profundas habilidades de programação estão trabalhando em nosso software. A água desempenha um papel importante em nosso negócio”, diz Galioit.

“Com estas duas inovações, esperamos criar um jogo de surf dos sonhos, onde o jogador possa vivenciar o mundo do surf. Também fazemos o nosso melhor para criar um ambiente realista que torne os spots de surf deste planeta ainda mais especiais, como as paisagens incríveis. por Teahupoo. ”

A julgar pelos visuais, “Virtual Surfing” abre uma nova porta de possibilidades para jogos de surf e videogames de console com Desportos aquáticos.

Em alguns casos, as diferenças entre os gráficos do jogo e as imagens reais em primeira pessoa são quase imperceptíveis em alguns casos.

Quantum Engine permite que você crie enormes cenários offshore, e quando as pranchas de surfe entram nas ondas, obtemos um comportamento realista.

“Pela primeira vez em um videogame, o jogador pode controlar uma prancha de surfe de acordo com as leis da física e desfrutar de geometria e iluminação complexas na superfície de uma onda que quebra em tempo real”, enfatiza Waveor.

“O Quantum Engine acelera autenticamente qualquer modelo 3D usando forças derivadas do oceano e outras variáveis, como pesos e motores. Isso torna possível criar jogos, simulações e filmes que são fisicamente complexos e graficamente impressionantes.

Em outras palavras, a equipe do “Virtual Surfing” agora pode simular as interações das ondas do mar com a batimetria de um determinado spot de surf.

O sucesso está nos detalhes

O desenvolvedor alemão de videogames postou imagens de visualização de uma sessão de “Navegação Virtual” em Teahupoo, Tahiti. O melhor é sem dúvida a interação entre o surfista e a onda, parece muito promissor.

Ainda há muito a ser feito, principalmente para melhorar a área onde a borda da onda atinge os planos, a transparência da água e a espuma que é gerada após a interação entre a prancha e a superfície da água. .

O jogo também deve melhorar o realismo geral da prova, a aparência dos surfistas e o ambiente, com, é claro, um belo litoral, pontos de referência e áreas urbanas.

Waveor diz que na versão final do jogo, os jogadores poderão surfar em locais famosos na Austrália, Estados Unidos, Taiti e outros lugares.

“Acreditamos que esta seja a nova dimensão do realismo quando se trata de renderizar e simular o oceano em tempo real. O jogo simula a espessura e o tamanho da onda, mas também a velocidade de quebra em diferentes seções, o que lhe dará muito de realismo “. e desafio ”, acrescenta Waveor.

Surf virtual: o jogo oferece simulações impressionantes da superfície da água |  Foto: Waveor

Os jogadores podem controlar a prancha para realizar manobras clássicas de surfe como antenas, carves, clipping e manobras de tubo.

Todos os movimentos são simulados e não animados. Os jogadores podem jogar em um modo de exibição de estilo livre inspirado na terceira pessoa.

“É mais como uma câmera livre, onde você pode girar o surfista com um zoom, uma visão em terceira pessoa, mas muito livre, e uma câmera de tubo que fica no loop, mas também é controlável. Câmeras”, acrescenta o CEO. por Waveor.

“Em geral, pode-se dizer que haverá visualizações diferentes e altamente personalizáveis, o que é outra vantagem sobre as câmeras fixas, que você pode encontrar em muitos jogos de surf.”

A maior parte do feedback no canal da empresa no YouTube foi positivo e construtivo, e Waveor usa o feedback para melhorar a sensação e a aparência do jogo.

O lançamento de “Virtual Surfing” está agendado para o Natal de 2018. Ele será lançado para PC e depois transferido para outros consoles de videogame.

Mais tarde, Waveor planeja lançar uma edição de realidade virtual com imersão total e jogabilidade completamente diferente.

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